《部落冲突》是一款策略游戏,11本想稳定上分三星是关键。天女武神流这套打法小编用了很久,核心思路就是天女负责清边,武神负责爆发,咏王保命。小编这次把完整配兵方案和操作思路整理出来,每个细节都不放过,照着打肯定有收获。感到兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦。
天女完美前戏,在清掉12点和10点两处花瓣建筑(除1加农)后,顺势打掉白鸟和援兵,再回调头打完大本、顺时针去2点处花瓣继续滑步,虽然天使加血削弱,但恬恬居前期对天女血量的把握恰到好处!
男王和咏王带领武神和胖子从9点花瓣处跳入核心,面对第一个地狱塔时咏王即开启了无敌,同时用治疗回血,双重金光照耀金斧头,势如破竹逆时针打掉8点花瓣。
第2个弹跳在6点方向,又是一片防御密集区,女武神开始倒下,男王开启高潮技能补充野蛮人火力持续。3点处第3跳和天女汇合,最后像1石3王的RPG。
看点:天女前戏(利用阵型缺陷,在下主力部队前就灭掉白鸟)、武神配合少量胖子(因为武神没有优先的建筑攻击倾向,所以纯女武神的续航是个问题,会被防御逐渐消耗,混用胖子就可以解决这个问题)、3弹跳的设计(主力部队的进攻路线)。
配兵:三王40,40,6级,5天使,14武神,6胖子,3炸弹,1法师,屌丝若干,援兵石头套。法术3跳、1狂、1治、1毒、1速。

部落冲突从闪电到毒药的变迁
一、法术篇
1、毒药法术
毒药毫无疑问是黑法术中最不可或缺的一个,占一个法术位,它的出现直接将闪电杀援的战术踢出历史舞台,当年为了精准秒杀法师而研究闪电落点的百川不知作何感想。
低血量单位比如女巫,弓法,守家时彻底变为垃圾。个人感觉毒药法术的出现是coc降低进攻难度走出的第一步。
2、疗伤法术
疗伤法术占两个法术位,是新手们的最爱,看着成群的胖子野猪在内线横冲直撞好有安全感。
疗伤配合野猪,在早期的coc中横行过一段时间,那时的十本没有多头地狱,而且双王可以被引杀,野猪就是神一般的存在,清楚的记得当时有玩家用城墙摆出fuck hogriders,表示了对野猪横行的无奈。随着多头地狱的出现,疗伤法术在十本攻击中使用的频率大大下降。
没想到在三年后,一个新的兵种又和这神奇的法术完美配合,这就是倔地矿工,纯矿工+5疗伤这种可以说是无脑的组合居然可以三星满防的11本。
疗伤法术再次登上舞台中心,和中血量单位的完美配合主导了现在这个版本。
3、狂暴法术
狂暴法术增益170%,意味着攻击力是初始的2.7倍,狂暴法术是唯一可以和疗伤法术相提并论的紫水法术,狂暴下的高攻部队(皮卡,女王,武神,蓝胖)是密集核心阵的噩梦,武神改版后配合狂暴曾经主导了一段时间的高本进攻,别说建筑了,火墙以下的城墙遇到狂暴下的武神都是豆腐渣。
然而没想到的是武神没多久又出现了一个和狂暴配合更加完美的组合,那就是天使+蓝胖+狂暴,血量中等不会被炸弹秒杀,移动速度慢(和天使完美配合),攻击力高的蓝胖在天使和狂暴的支持下打出了一片天空,个人一直认为天使作为coc中唯一一个奶妈型的兵种是非常强的,狂暴下的天使补血能力增益同样是170%,天女作为长时间的一个主流打法一定是有其必然性的。
续航型的兵种平衡性很难把握,例如女巫,稍一增强,直接可以纯女巫平满防,再没有哪个兵种组合能像天蓝那样一场打下来还能剩三分之二的兵力并且三王无伤。狂暴法术的强势也使得coc新增的镜像法术如同垃圾,一边是增益170%,一边是复制三十人口还占四格法术位孰优孰劣一目了然。
二、兵种篇
1、矿工
作为从皇室战争引入的一个紫水兵种是当前版本之王,旷工的强大的原因主要原因是这样几个
A、无视城墙
B、血量高,一级旷工500,四级旷工HP650,每一级提高50的血量,比较均衡,四级炸弹伤害是250,理论上双炸可以秒杀一级旷工,那仅仅也是理论上,真正可以秒杀一级旷工的是五级石头的自爆。
C、无差别攻击,所有地面目标都可以进行攻击。
D、潜行时无伤。
E、潜行过程中原先锁定他的防御长时间失效。
F、和疗伤法术完美配合。用过旷工的都知道,女王在一群旷工后尽情的输出是多么惬意的事情。相信下个版本旷工会继续被小幅削弱。
2、蓝胖
蓝胖的命运有些坎坷,出道时的8人口无人问津,改版火了没多久,旷工横空出世,蓝胖的奶妈天使又接着中枪,不管怎么样天蓝仍然是目前的主流打法之一,也是将传统菊花阵直接废掉的强力打法。
狂暴下的天使蓝胖所到之处,片甲不留。唯一的缺陷是天使的加血目标飘忽不定,看着天使盯着双王,盯着砸墙的一两个蓝胖使劲加血是天蓝人最蛋疼的事情。

部落冲突3年老司机分享:目前游戏中的那些变态设置
3、武神
武神和上面两位比起来现在已经很少出现在高本战中了,但是并不妨碍武神在coc历史中所占的地位,武神出现的时机恰恰是大鸟增加了对石头的三倍伤害之后,那段时间的高本战别提多窝心了,打个11本两星好不容易,一场部落战下来两边高本残一半是常有的事情。
然而武神横空出世让玩家们为之一振,狂暴下武神对中圈的摧毁速度至今无人能敌,也使得曾经流行的回子大饼阵成为了垃圾。楼主那段时间趁着武神的强势冲上了传奇,一路三星了不少回子阵,最高冲到中国区第四,对武神还是挺有感情的。
部落冲突coc女巫流技巧分享
部落冲突女巫流打法视频教学分享,看到阵型第一想法用狗球啊,那么因为要收集女巫流素材,设计了一个针对此阵无探路的打法,天女溜弯与石头女巫部队汇合。那么捋一捋进攻中需要解决的事情,此阵只有一处,也就是三点加农炮处可以一个弹跳进中我偏偏不选这里。
女巫是一个永动机,源源不断可以提供小骷髅做炮灰,那么如何保护好女巫不死成了最关键的一件事,女巫天敌1炸弹,2法师塔,3迫击炮。此阵四个迫击炮靠外的只有2个,还有2个竟然靠在一起,那么此局怎么处理这几个迫击炮跟法师塔的呢。
要杀女王的话可以从三点进去,但是这样必须同时面对双连弩,女王,甚至还有4颗炸弹,这尼玛,9本所有厉害的都来干我前戏部队了。我8个石头都不够顶啊,果断换方向要么12点,要么6点(6点滑步往上全是垃圾建筑没有防御塔所以放弃)
让主力部队同一时间尽量受一个连弩的伤害也是好的另外再打掉女王,思路出来了12点部队的进中点,那怎么进去呢,花了一番功夫。
来看下配兵

4个天使,我用3天使配合女王从9点滑步至12点,另外一个天使配合石头,胖子炸弹开墙清掉1点左右的建筑,以防止女巫大部队走偏,个别就不管了。
关于天女滑步,本篇不多说了,说下女巫的细节。
1清左边
2清右边
3石头先进去抗住别以为几个女巫滚出的小雪球可以挡住内圈的攻击,随便碰到一个女巫的天敌就over了,同时也保护了小骷髅不可小觑的攻击力,特别是狂暴下。
4别同时面对两架连弩连弩输出小骷髅基本不溢出,5落单的女巫,基本打不掉隔墙的电塔,6女巫的天敌,让野猪去对付,7别以为女巫进中dps就够了,往往还要在下女巫后补上几个法师。